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Progress of the Open Beta

In this post, we'll give an update on the development of the Open Beta.

Going into Closed Alpha for most of 2021 was not an easy decision to make. We had to decide to prepare for the future and have a platform ready for as many people as possible. We know that many players want to try Let's Role or invite their friends and are eagerly awaiting the Beta so they can get started. After 5 months of development, let's see where we are.

Note: when we talk about the site, we mean the part where you can create your characters, games, etc. For the part where you play, we are talking about the game application.

Architecture

The new structure of the site is ready since mid-May, as well as the new databases. The import and transformation of all data to the new databases is also functional.

The new site engine is also 95% complete, and although Alpha was never slow, the new site responds 10 times faster, while doing more things: for example security against cyber-attacks is much stronger.

A version of the site was deployed in the cloud in August and is working as expected. So we know that we won't have any big surprises when we roll out the site to production at the end of the year.

Design

The whole site has been designed by William, and all the pages are transformed into HTML to be used in your browser. We took the chance of a bold homepage, we hope you'll like it (but we keep it a surprise)!

There are still some changes to the game application that we are still discussing, but we are not going to completely change the design of it.

Other

For the login, we have opted for a login without password: you will receive an email with a unique code when you try to connect. The listings of your characters and tables are also finished, with additional features compared to the Alpha: for example you can find a table by searching the name of one of the characters in it.

Tables

Characters are also well advanced, you can of course modify, rename, delete, clone and retire them. We have added an option to embed the characters on another site, like your blog, in the same way as a youtube video.

Library

The library contains the microtransactions, and the systems made by the community. It is 70% finished, and you can publish your systems there. A simple search by your system name, description, or tag will allow everyone to find your system and use it. As always, the systems remain freely available and can be used without limitations and without charge. You will also be able to publish news about your system, specifying whether it is a change that might affect player data or not ("breaking changes").

Speaking of which, the list of used systems ("my systems") will no longer be present in Beta: you can simply use any published system to create a table or character, without having to add it first.

System

The microtransaction purchase system is also well advanced. We did not want to reinvent the world and it is a classic e-commerce, with a shopping cart and the usual payment methods (credit card or paypal). The gift system is not yet finalized, but we hope it will be for the opening, so you can gift your favorite dice to your friends.

System Builder

The System Builder keeps its structure, but has been given a nice makeover! We have changed several things in the background to make it more stable and modifiable in the future. The rendering of sheets should also be much faster. In addition, the System Builder is planned to be localized and will be fully translated into the 6 languages of the Beta.

System Builder

What's left to do?

We won't list everything in detail, but creating a new game table is one of the big ones. The dashboard to change your email, link your account to Discord, and get your Kickstarter benefits is another one. There are also pages to manage your journal entries, as well as your media manager directly on the site.

Of course, the game application still needs to be modified to work with the new architecture of the Beta and so you can use your microtransactions there.

In short, we're not going to have much rest in the coming months! But we're already proud of all the work we've done and are confident in the new Beta launch date at the end of the year. We thank you for your understanding and patience.


đŸ‡«đŸ‡· L’avancement de la Beta ouverte

Dans ce billet, nous allons faire le point sur le développement de la Beta ouverte.

Passer en Alpha fermĂ©e pendant quasiment tout 2021 n’a pas Ă©tĂ© une dĂ©cision facile Ă  prendre. Nous avons dĂ» dĂ©cider de prĂ©parer le futur et d’avoir une plateforme prĂȘte Ă  accueillir le plus de monde possible. Nous savons que beaucoup de joueurs veulent essayer Let’s Role ou inviter leurs connaissances et attendent la Beta avec impatience pour pouvoir se lancer. AprĂšs 5 mois de dĂ©veloppement, voyons oĂč nous en sommes.

Note : quand nous parlons du site, il s’agit de la partie oĂč vous pouvez crĂ©er vos personnages, vos parties, etc. Pour la partie oĂč vous jouez, nous parlons d’application de jeu.

Architecture

La nouvelle structure du site est prĂȘte depuis mi-mai, ainsi que les nouvelles bases de donnĂ©es. L’import et la transformation de toutes les donnĂ©es vers les nouvelles bases est aussi fonctionnelle.

Le nouveau moteur du site est aussi terminĂ© Ă  95%, et bien que l’Alpha n’ait jamais Ă©tĂ© lente, le nouveau site rĂ©pond 10 fois plus rapidement, tout en faisant plus de choses : par exemple la sĂ©curitĂ© contre les cyber-attaques est bien plus renforcĂ©e.

Une version du site a Ă©tĂ© dĂ©ployĂ©e dans le cloud au mois d’aoĂ»t et fonctionne comme prĂ©vu. Nous savons donc que nous n’aurons pas de grosses mauvaises surprises lors du dĂ©ploiement en production en fin d’annĂ©e.

Design

Toute la partie site a Ă©tĂ© designĂ©e par William, et toutes les pages sont transformĂ©es en HTML pour pouvoir ĂȘtre utilisĂ©es dans votre navigateur. Nous avons fait le pari d’une page d’accueil audacieuse, on espĂšre qu’elle vous plaira (mais on garde la surprise) !

Il reste des changements à l’application de jeu que nous sommes toujours en train de discuter, mais nous n’allons pas complùtement changer le design de celle-ci.

Autre

Pour la connexion, nous avons optĂ© pour un login sans mot de passe : vous recevrez un mail avec un code unique quand vous essaierez de vous connecter. Les listings de vos personnages et de vos tables est aussi fini, avec des fonctionnalitĂ©s supplĂ©mentaires par rapport Ă  l’Alpha : par exemple vous pouvez trouver une table en cherchant le nom d’un des personnages qui y est.

Tables

Les personnages sont aussi bien avancĂ©s, vous pouvez bien entendu les modifier, renommer, supprimer, cloner et les placer en retraite. Nous avons rajoutĂ© une option pour “embed” les personnages sur un autre site, comme votre blog, de la mĂȘme façon qu’une vidĂ©o youtube.

BibliothĂšque

La bibliothĂšque contient les microtransactions ainsi que les systĂšmes faits par la communautĂ©. Celle-ci est finie Ă  70%, et vous pourrez y publier vos systĂšmes. Comme depuis toujours, les systĂšmes restent gratuits et peuvent ĂȘtre utilisĂ©s sans limitations et sans frais. Une simple recherche par le nom de votre systĂšme, description, ou tag permettra Ă  tous de trouver votre systĂšme et de l’utiliser. Vous pourrez aussi publier des actualitĂ©s sur votre systĂšme, en prĂ©cisant s’il s’agit de changements qui risquent d’affecter les donnĂ©es des joueurs ou non (“breaking changes”).

En parlant de cela, la liste des systĂšmes utilisĂ©s (“my systems”) ne sera plus prĂ©sente en Beta : vous pourrez simplement utiliser n’importe quel systĂšme publiĂ© pour crĂ©er une table ou un personnage, sans avoir besoin l’ajouter avant.

System

Le systĂšme d’achat de microtransaction est aussi bien avancĂ©. Nous n’avons pas voulu rĂ©inventer le monde et il s’agit d’un e-commerce classique, avec un panier et les moyens de paiement habituels (carte ou paypal). Le systĂšme de cadeaux n’est pas encore finalisĂ©, mais nous espĂ©rons qu’il le sera pour l’ouverture, de cette façon vous pourrez offrir vos dĂ©s favoris Ă  vos amis.

System Builder

Le System Builder garde sa structure, mais a pris un joli coup de neuf ! Nous avons changĂ© plusieurs choses en arriĂšre-plan pour le rendre plus stable et modifiable dans le futur. Le rendu des fiches devrait aussi ĂȘtre beaucoup plus rapide. De plus, le System Builder est prĂ©vu pour ĂȘtre localisĂ© et sera entiĂšrement traduit dans les 6 langues de la Beta.

System Builder

Que reste-t-il ?

Nous n’allons pas tout lister en dĂ©tail, mais la crĂ©ation d’une nouvelle table de jeu est un des gros chantiers. Le dashboard pour changer d’email, lier votre compte Ă  Discord, et rĂ©cupĂ©rer vos avantages Kickstarter en est un autre. Il reste aussi les pages pour gĂ©rer vos entrĂ©es de journal, ainsi que votre media manager directement sur le site.

Il reste aussi bien sĂ»r Ă  modifier l’application de jeu pour qu’elle fonctionne avec la nouvelle architecture de la Beta et que vous puissiez y utiliser vos microtransactions.

Bref, nous n’allons pas avoir beaucoup de repos dans les mois Ă  venir ! Mais nous sommes dĂ©jĂ  fiers de tout le travail accompli et sommes confiant dans la nouvelle date de lancement de la Beta en fin d’annĂ©e. Nous vous remercions pour votre comprĂ©hension et votre patience.

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