D6 KPDP
Created by NicoTex

<p>Bonjour, </p><p>Ce système est basé sur les règles du JDR " XVII au Fil de l’âme". </p><p>Il me permet aussi de jouer aux "Lames du Cardinal" ou "Tous pour un" ! Le but premier est l'automatisation des caractéristiques ainsi que du lancé de dès. </p><p>Et surtout ne pas couvrir l'ensemble de l’écran comme beaucoup de fiches.</p><p><br></p><p>C'est un mélange de système D6 explosif + système Ubiquity.</p><p>Autant de dès que de points dans la caractéristique + le nombre de point dans la compétence.</p><p>Le joueur n'a pas la compétence spécifique demandée ? Il lance alors sa caractéristique avec un malus de 3</p><p><br></p><p><strong>Ce qui fonctionne très bien :</strong></p><p> - Les lancers de caractéristiques de la fiche joueur et ceux avec malus de la fiche compétence</p><p> - Automatisation des points de défense ( en lien avec calcul de caractéristiques )</p><p> - l'ajout des compétences et leurs valeurs dans les deux blocs sur la page compétence</p><p> - l'ajout des Armes et Actions dans les deux blocs sur la page action</p><p> - Résolu, l'utilisation de la fiche en craft par le Maître du Jeu et le lancé des attributs.</p><p><br></p><p><strong>Ce qui déconne et ne fonctionne pas : </strong></p><p><br></p><p><br></p><p><strong>Ce qui est à l’étude après avoir réglé ce qui ne fonctionne pas :</strong></p><p> - Déduction des munitions de l'inventaire a chaque tir d'arme à feu</p><p> - Calcul des malus sur les lancé de dès en lien avec les lignes de points de vie</p><p><br></p><p><strong>Remerciements :</strong></p><p>  - Dyzae sur le Discord pour son expertise concernant les repeaters et l'utilisation scriptée des attributs.</p><p>  - L'équipe de Lets'Role pour avoir conçu un système compliqué mais moins que les autres .</p>

No news published yet.

Try this system with various skins and languages