Compétences
(p. 198)
Art
Enquête
Érudition
Filouterie
Mondanités
Prouesse
Sciences
Technologies
Kung Fu
Mains nues, Poignard
Combat à distance
Cinabre Interne (Métal)
Essence
Alchimie (Eau)
Maîtrise de la voie (Terre)
Exorcisme (Feu)
Traque
Géomancie (Bois)
Aspects
(p. 197)
2
FEU
7
yang
2
yin
3
BOIS
9
yang
4
yin
3
TERRE
5
yang
10
yin
2
EAU
1
yang
6
yin
4
METAL
3
yang
8
yin
Ressources
(p. 203)
Combats illégaux
MATÉRIEL
Mendiants et parias
RENSEIGNEMENT
Pratiquants d'arts martiaux
INFLUENCE
ARTS MARTIAUX
(p. 269)
Techniques
SAN HEI
(p. 214)
LES TROIS TRÉSORS
(p. 204)
HEI
Actuel
YANG
YIN
Actuel
SAN
-1D
-2D
Actuel
Max
ZING
Actuel
Max
-1D
-2D
PTAO
(EXPÉRIENCE)
(p. 220)
Actuel
Total
Groupe
(VISION, RITUEL)
(pp. 206-207)
Magies
(p. 284)
4
0
0
2
0
4
Aspect :
METAL
Spécialités
(p. 298)
(p. 298)
(p. 299)
(p. 300)
(p. 301)
Spécialité du Sort
Titre
Puis.
Effet
Description
0
Aspect :
EAU
Spécialités
(p. 302)
(p. 303)
(p. 305)
(p. 307)
(p. 308)
Spécialité du Sort
Titre
Puis.
Effet
Description
0
Aspect :
TERRE
Spécialités
(p. 309)
(p. 311)
(p. 313)
(p. 314)
(p. 315)
Spécialité du Sort
Titre
Puis.
Effet
Description
2
Aspect :
FEU
Spécialités
(p. 316)
(p. 318)
(p. 319)
(p. 320)
(p. 321)
Spécialité du Sort
Titre
Puis.
Effet
Description
0
Aspect :
BOIS
Spécialités
(p. 323)
(p. 324)
(p. 325)
(p. 327)
(p. 330)
Spécialité du Sort
Titre
Puis.
Effet
Description
Guide de prononciation jyutping du glossaire (p. 466)
« j » et « y » se prononcent « y »
« g » en syllabe initiale se prononce « c »
« ng » se prononce « ngue »
« b » se prononce « p »
« d » se prononce « t »
« z » se prononce « ts »
« c » se prononce « tch »
« aa » se prononce « a »
« aai » et « ai » se prononcent « aille »
« aau » se prononce « ao »
« au » se prononce « aou »
« ei » se prononce « eille »
« e » se prononce « è » sauf devant « k » ou « ng » où il se prononce « i »
« eu » se prononce « é »
« iu » se prononce « iou »
« ou » se prononce « oe »
« o » se prononce « ao » sauf devant « k » ou « ng » où il se prononce « ou »
« oi » et « eoi » se prononcent « oille »
« oe » et « eo » se prononcent « eu »
« u » se prononce « ou »
« ui » se prononce « ouille »
« yu » se prononce « u »
Arts martiaux
(p. 269)
怪
Le Wing Chun (Wing Ceon)
Orientation :
Yin
Aspect :
Métal
Compétence :
Kung fu
Spécialité :
Mains nues
PRÉSENTATION
Description
Originaire du sud de la Chine et rendu très populaire au vingtième siècle par les films de Hong Kong, le Wing Chun existe sous de nombreuses formes. D’après la légende, c’est une nonne de Shaolin qui inventa ce kung-fu et le transmit à une jeune fille afin qu’elle échappe à un mariage arrangé – avant de répandre largement cette technique. Le fameux Ip Man – maître de Bruce Lee – en fut le pratiquant le plus célèbre. Les principes au centre du Wing Chun sont de privilégier la vitesse et la masse de son propre corps en utilisant la force de l’adversaire contre lui. Les coups offensifs du Wing Chun accordent une importance accrue aux techniques de mains dans la grande majorité des courants connus.
Style
Malgré les apparences, le Wing Chun se révèle un art martial violent et offensif. Sur chacune de ses attaques réussies, les dés-fastes dépensés par le personnage pour augmenter ses dégâts comptent double.
TECHNIQUES
Les Mains collantes
Activation
Dégâts infligés
Description
Les coups assénés à un rythme soutenu par le pratiquant épuisent son adversaire. La cible perd 2 points de Hei (l’éventuelle répartition en Yin et Yang est au choix du personnage touché) en plus des dégâts infligés.
Contrer l'impulsion
Activation
Réaction
Description
Placé au plus proche de son adversaire, le pratiquant oriente les mouvements de celui-ci par un contrôle de ses poings et de ses pieds. S’il choisit de ne pas utiliser d’action de défense contre une attaque, le personnage utilise sa valeur de Terre (ou d’Aptitude physique pour un PNJ) pour fixer la difficulté pour le toucher (au lieu de la difficulté normale de 1).
Le Double Coup de paume
Activation
Dégâts infligés
Description
Le pratiquant effectue une double frappe afin de maximiser l’impact de ses attaques. Les dégâts à mains nues du personnage sont égaux à sa valeur de Bois (ou d’Aptitude spirituelle pour un PNJ) au lieu de 1 pour cette attaque.
NOTES
怪
La Forme des Couteaux Papillon
Orientation :
Yin
Aspect :
Métal
Compétence :
Kung fu
Spécialité :
Poignard
PRÉSENTATION
Description
Il s’agit d’une forme de combat armé du Wing Chun, employant une paire de couteaux papillon. Ces armes, inspirées par les sabres d’appontage de l’ethnie hakka, firent leur apparition parmi les bateliers de Hong Kong à la fin de la dynastie Ming. Cette technique demande une grande coordination des deux mains ainsi qu’une maîtrise des déplacements et de l’équilibre.
Style
Usant de deux armes maniées conjointement, la Forme des Couteaux papillon offre à son pratiquant un avantage offensif. Le personnage gagne 1 dé supplémentaire à ses jets d’attaque (ou augmente de 1 la valeur de l’Aptitude martiale dans le cas d’un PNJ). S’il décide d’utiliser ce Style au moment où est déterminée l’Initiative, le personnage peut décider de remplacer son score normal d’Initiative par le double de sa valeur de Feu (ou d’Aptitude sociale pour un PNJ).
TECHNIQUES
Les Papillons sanglants
Activation
Dés-fastes
Description
Restant au contact de son opposant, le pratiquant utilise ses lames pour parer les coups – occasionnant diverses blessures. Le personnage peut dépenser les dés-fastes de son action de défense réussie pour infliger immédiatement des dégâts à son adversaire (à raison de 1 pour 1).
Le Vol des papillons
Activation
Action de défense
Description
Profitant de manier deux armes courtes, le pratiquant capture celle de son adversaire et l’en prive. Sur une défense réussie, le personnage désarme son adversaire au contact et l’arme est projetée à distance courte. Si le personnage dépense 2 dés-fastes à cet effet, l’arme est projetée à distance médiane.
Les Ailes du papillon
Activation
Action d'attaque
Description
Alternant des frappes de ses deux armes, le pratiquant enchaîne ses assauts à une vitesse fulgurante. Cette action d’attaque du personnage lui coûte 2 crans d’initiative (au lieu de 3).
NOTES
ARMES & PROTECTIONS
(p. 268)
PROTECTION
DÉGÂTS
PORTÉE
NOTES
Équipement
(p. 218)
COMPOSANTS & INGRÉDIENTS
(p. 288)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
NOTES
Alliés & Contacts
(p. 250)
Description & Histoire
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