Ergebnis

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Berechnungen

3 + 6 7 * 5 8.3 / 1.4

Würfel

1d4 7d8 3d6 + 4d10 + 1d20 2d20 + 5 37d14 (1d6)d10

Vergleiche

1d20 > 10 1d6 < 1d8 10d20 <= 10 (10d20) <= 100 1d4 = 3 1d4 != 2

Gewichtete Vergleiche Erweitert

Du kannst Werten bestimmte Faktoren zuordnen. Wenn ein solcher Wert gefunden wird, wird der Erfolg/Misserfolg mit dem nach ":" angegebenen Faktor multipliziert.

10 ={10:3} 10 10d6 >{1:2,6:2} 4

Tags

(1d20 + 4)[initiative] 1d20 + 3[dexterity] + 2[proficiency] 8d6[fire, ice, damage]

round, ceil, floor

round rundet auf den nächsten ganzzahligen Wert; ceil rundet auf, floor rundet ab.

round(1d8/3) floor(3.14) ceil(1d20/2)

keeph, keepl

Mit keeph behältst du den höchsten Wert und mit keepl den niedrigsten. Mit dem optionalen zweiten Argument kannst du die Anzahl der behaltenen Werte einstellen (Standard: 1).

keeph(2d20) keepl(10d10, 3)

remh, reml

Mit remh kannst du den höchsten und mit reml den niedrigsten Wert entfernen. Mit dem optionalen zweiten Argument kannst du die Anzahl der entfernten Werte einstellen (Standard: 1).

reml(2d20) reml(5d20, 3)

min, max

Mit max bzw. min kannst du das höchste bzw. niedrigste Ergebnis der enthaltenen Argumente behalten.

min(3, 1, 9) max(1d20, 10)

expl, expladd, expln

Explodierende Würfel! Du kannst Argumente hinzufügen, um die explosiven Werte zu wählen (Standard: Höchstmögliche Augenzahl des Würfels). Jede Explosion fügt mehr Würfel hinzu. Mit expl fügst du neue Würfel hinzu, mit expladd addierst du den neuen Wert zum aktuellen Würfel. Mit dem letzten Argument von expln kannst du bestimmen, wie oft die Würfel explodieren sollen.

expl(10d6) expl(7d6, 5, 6) expladd(15d10) expln(8d4, 2)

mul

Mit dem zweiten Argument kannst du nur die Würfelanzahl vervielfachen. Das ist z.B. nützlich für kritische Erfolge, bei denen du die Anzahl der Würfel, aber nicht den Modifikator verdoppeln willst.

mul(8d10 + 7, 2) mul(1d4 + 3, 5)

reroll, rerolln

Würfle erneut bei bestimmten Werten, die du als Argumente angibst. Verwende rerolln, wenn du als weiteres Argument die maximale Anzahl an erneut geworfenen Würfeln festlegen willst.

reroll(3d6, 1 , 2) rerolln(5d6, 1, 2, 3, 1)

Dreifach-Operationen Erweitert

Mit der Dreifach-Schreibweise kannst du bedingte Formeln erstellen. Das erste Element ist die Bedingung, das zweite wird im Erfolgsfall und das dritte im Misserfolgsfall angewendet.

1d6 > 2 ? 1d20 : 1d10

Hinweis

Bitte beachte, dass die Würfelwürfe auf dieser Seite auf deinem Gerät berechnet werden und nicht auf dem durch Verschlüsselung gesicherten pseudorandomisierten Zahlengenerator, der in der Spielanwendung verwendet wird.

Wenn du Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge oder Fragen hast, schreib uns gerne auf Discord oder Twitter!