APES (Active Play Evolving Story)
De Caipira Desdentado, criado por isbrex
APES é um sistema ultracompacto e pode ser usado em cenários diversos, a progressão é feita com base na participação dos jogadores e interação com o cenário e eles próprios. A maioria dos termos é bem comum no mundo do RPG, então não tem muita descrição para manter o sistema o mais rápido de se ler possível. A experiência e os recursos que as personagens usam para permitir façanhas e conseguida através dos pontos de Inspiração, que são o reconhecimento do mestre da boa participação dos jogadores, mas isso implica que os jogadores gerenciem os seus pontos de Inspiração com parcimônia, balanceando a evolução da personagem com uso estratégico dos pontos de Inspiração, para evitar de falhar em momentos de resultados muito prejudiciais. APES está configurado para ser desafiador para bons momentos de clímax, mas é recomendado que tenha bons momentos descontraídos, assim a narrativa flui de forma mais agradável. APES não possui atributos, certas características ficam implícitas pelas habilidades escolhidas e perícias mais desenvolvidas, isso facilita dizer que um personagem ficou mais forte ou mais fraco sem gerar contradição com os status do mesmo. APES usa d12 para que pequenos bônus sejam mais impactantes e para que resultados extremos no dado (1 e 12) sejam mais comuns que em um sistema d20. As classes em APES foram construídas pensando no multiclasse, apesar de uma classe pura de combatente ser muito eficiente para causar dano, isto não torna esta classe melhor que um multiclasse de combatente e sobrevivente, que é uma multiclasse que se assemelha bastante a uma classe de guerreiro em sistemas tradicionais. A principal coisa é se ter em mente um conceito que você aprecie e que você tenha noção de como interpretar, essa é a chave em APES para ter a melhor experiência e otimização.
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**Licença Aberta de Uso – Active Play Evolving Story (APES)** RPG System Versão 1.0 Autor Original: Eduardo de Lima Gouvêa Data: 09/03/2026 **1. Permissões** Você está autorizado a criar, modificar e distribuir materiais derivados com base no sistema APES RPG, incluindo regras, ambientações, aventuras e suplementos. Você pode vender ou disponibilizar gratuitamente esses materiais, desde que sejam voltados exclusivamente para jogos de RPG de mesa (TTRPG). **2. Restrições** Você não está autorizado a usar este sistema, total ou parcialmente, em videogames, jogos eletrônicos, aplicativos, NFTs, animações, filmes ou qualquer outra mídia que não esteja diretamente relacionada ao RPG de mesa. Também é proibido afirmar que suas obras derivadas têm apoio oficial do autor do APES RPG sem autorização expressa. **3. Responsabilidade sobre conteúdo derivado** Todo o conteúdo criado por terceiros com base neste sistema é de responsabilidade exclusiva de seus respectivos autores. O autor original não se responsabiliza por qualquer material derivado nem endossa automaticamente seu conteúdo. O conteúdo adicional criado por terceiros pertence exclusivamente aos respectivos autores, nenhuma licença posterior pode remover tais direitos retroativamente. **4. Propriedade do Sistema** O sistema APES RPG, incluindo suas regras originais, estrutura e textos-base, permanece sob os direitos autorais do autor original. Esta licença concede apenas permissão para uso e modificação, conforme os termos acima, não transferindo propriedade intelectual do conteúdo original. **5. Aviso Legal** Este sistema é fornecido “no estado em que se encontra”, sem garantias de qualquer tipo. O autor original não se responsabiliza por perdas, danos ou disputas decorrentes do uso deste conteúdo. **6. Recomendação de Crédito** É obrigatório incluir o seguinte aviso em obras derivadas, em caso de streaming e similares se apenas um vídeo contiver a notificação é considerado valido: "Este material é baseado no sistema APES RPG, criado por Eduardo de Lima Gouvêa, e está em conformidade com a Licença Aberta de Uso – APES RPG. O conteúdo original desta obra pertence ao seu respectivo autor."
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