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D&D 5 / H&D / AeTM / Auroboros / Ragnarok / 2024 [FR][ES][EN]
From Wizards of the Coast, Casus Belli, Black Book Édition, Edge, created by Vindikaell

Système Français / Sistema en Español / English System

Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui stimule votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique d’aventure, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes.

-- La fiche peut être utilisé sur Héros & Dragon (et prend en compte les différence de terme des 2 jeux) -- La fiche peut être utilisée sur Aventure en Terre du Milieu (et prend en compte les différences entre les 2 jeux (compétence, ombre, ect...) -- La fiche peut être utilisée sur Auroboros (et gère la Marque du Serpent de manière automatisée). -- La fiche peut être utilisée sur Vers le Ragnarock (et gère les runes).

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Dungeons & Dragons es un juego de narración cooperativo que estimula tu imaginación y te invita a explorar un mundo fantástico de aventuras donde los héroes combaten a los monstruos, buscan tesoros y completan búsquedas épicas.

-- La ficha puede emplearse en el juego Heroes & Dragones (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) -- La ficha puede emplearse en el juego Aventuras en la Tierra Media (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) --(habilidades, sombra, etc...) -- La hoja se puede utilizar en Auroboros (y gestiona la Marca de la Serpiente automáticamente). -- La hoja se puede utilizar en Hacia Ragnarok (y gestiona runas).

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Dungeons & Dragons is a cooperative storytelling game that sparks your imagination and invites you to explore a fantastical world of adventure where heroes battle monsters, hunt for treasure, and complete epic quests.

-- The sheet can be used on Heroes & Dragons (and takes into account the differences between both systems) -- -- The sheet can be used on Adventures in Middle-earth (and takes into account the differences between both systems) (skills, shadow, etc...) -- The sheet can be used on Auroboros (and manages the Serpent's Mark automatically). -- The sheet can be used on Journey to Ragnarock (and manages runes).

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Published on 5/24/2025

MAJ 8.3

Nouveauté :

  • Dans l’onglet d’un sort, section « Spécial », ajout d’une option pour « toujours lancer le sort au niveau max ». Cela permettra à vos occultistes de ne plus cliquer sur les petites cases pour lancer les sorts à plus haut niveau. Là, ce sera fait automatiquement. Naturellement, pour que cela fonctionne, vous devez configurer leur fiche pour que seul leur emplacement de plus haut niveau ait des emplacements de sorts. Ainsi, un occultiste de niveau 5 doit avoir 0 emplacement de sort de niveau « 1 » et « 2 » et 2 emplacements de niveau « 5 ».
  • Lorsque vous utilisez une capacité de soin ou de points de vie temporaire, une fenêtre vous permet désormais d’appliquer le résultat directement sur votre personnage.

Amélioration :

  • Modification de l’affichage des portées dans tous les menus déroulants.
  • Amélioration du passage de niveau. Désormais, pour ajouter un niveau à un personnage, cliquez sur le « + » de la classe concernée. Cela devrait réduire grandement le chargement de la feuille.

Correction

  • Un personnage sous rage voit bien ses dégâts Contondant, Tranchant et Perforant subis être réduits de moitié.
Published on 5/24/2025

MAJ 8.2

Nouveauté :

  • Demi-dégâts. Ajout dans les sorts et les aptitudes d'une option pour indiquer qu'un jet de sauvegarde réussit contre cette aptitude/sort réduit les dégâts subits de moitié. Cela permet d'afficher maintenant dans la fenêtre de dégât la valeur des dégâts subit en cas de jet de sauvegarde réussit ainsi qu'un rappel de son DD.,

ATTENTION ! Il faudra sélectionner cette option dans vos sorts/aptitudes déjà existant sur vos fiches. Les nouvelles aptitudes ou sorts importées via les importateurs sont quant à elles correctement configurées.

  • Mod. carac. Ajout de nouvelles options de modificateurs dans les compétences. Vous pouvez désormais ajouter une caractéristique complète, comme l'aptitude de prêtre ou de druide de niveau 1, ou même un dé (comme les nouveaux dons du Unearthed Arcana),

ATTENTION ! Certaines compétences des fiches des univers alternatifs (Aventure en Terre du Milieu, Ragnarock, ect...) ont peut être reset leurs données. Pensez à vérifier avec vos gars.

+/- 1d4. Ajout d'une option lors d'un lancer de dés pour ajouter/soustraire 1d4 au résultat. Cela devait vous faciliter la vie avec des Bénédictions/Inspiration bardique ou autre.

  • Errata du manuel des joueurs. Toutes les modifications des sorts et pnjs de l’Errata de Mars sont désormais incluses dans les bases de données. Naturellement, cela ne modifiera pas les sorts/pnj déjà créé.

Amélioration :

  • Modification de l'affichage des dégâts supplémentaire en cas de coup critique. Les dégâts supplémentaires ne seront plus automatiquement ajoutés au résultat du critique (ce qui faisait planter le truc en cas de type de dégâts différents entre les dégâts du critique de base et les dégâts supplémentaires). Désormais, il y a simplement un bouton « Dégâts supplémentaire » qui s’affichera en cas de critique.
  • Une fois que vous avez importé un pnj, le bouton d'importation disparait (pour éviter les mauvais clicks).
  • Lorsqu'un sort de pnj n'a plus d'utilisation disponible, il devient rouge.
  • Par défaut, le panneau des sorts est maintenant caché dans les pnj. Il faut désormais cocher une case dans les options du pnj pour le faire apparaitre. Ceci est automatique si vous importez un monstre.
  • Ajout de la gestion de l’Épuisement pour les pnj.
  • Optimisation des repos long. Ils devraient être plus rapide maintenant (sauf pour les lanceurs de sorts de haut niveau ^^).
  • Optimisation du chargement des onglets "objets". Modifier le nombre ou utiliser un objet était très long et j’ai optimiser le truc pour réduire le temps d’attente.

Correction

  • De différents bugs au niveau de l'importation des pnjs.
  • De différents bugs d'affichage dans les compétences des pnjs.
  • De l'affichage des dégâts de froid.
  • De nombreux petits détails dans les aptitudes et objets de la base de données.
Published on 11/22/2024

MAJ 8.0

  • Ajout d'un importateur de sort (tous les sorts de niveau 0 à 9) en français et en anglais.
  • Ajout d'un importateur de créature du Manuel des Joueurs (en français et en anglais aussi) dans l'onglet option des PNJ.
Published on 10/3/2024

MAJ 7.0

Dnd 2024

Ajustement de la fiche avec les modifications de règles de l’édition de 2024, qui inclut :

Modification des États et descriptions des Actions.

Ajout des Actions « Étudier » et « Influencer », dans l’onglet Combat. L’onglet Action a été réaménagé.

Modification de la capacité de transport. Elle n’a plus plusieurs niveaux (chargé, surchargé, ect…) mais une seule valeur maximum qu’on ne peut pas dépasser. Cette valeur est plus importante que le cap précédent il me semble.

Nouveau système d’épuisement. Toujours 6 niveaux, mais subit maintenant, à la place de tous les malus de la version précédente, un malus de -2 aux tests de D20 et de 1,5 m à la Vitesse par niveau d’épuisement.

L’Inspiration (renommée Inspiration héroïque) n’est plus utilisée pour gagner un avantage sur un test, mais permet de relancer un dé.

Ajout d’une option “Instantanée” dans la durée des sorts.

Modification des repos long (on regagne tous ses DV maintenant).

Ajout d’une option (pour les humains), qui permet de gagner l’Inspiration héroïque automatiquement après un repos long.

Ajout d’une option dans les « Outil » pour noté les Crafts et les Utilisation possible (qui ont changé avec la version 2024).

Modifications du système des sorts.

C’est, pour moi, la plus grosse modification en termes d’utilisation de la fiche.

Vous pouvez désormais vous multiclasser dans 4 classes de lanceurs de sorts.

Le nombre de sorts pouvant être préparé ne dépend plus des caractéristiques du personnage, mais sont indiqués dans le tableau de la classe, en fonction de votre niveau (ou autre si vous êtes multiclassé).

ATTENTION ! Il va falloir ENTRER ses valeurs MANUELLEMENT dans vos fiches de perso.

Les lanceurs de sorts qui “connaissaient” un certains nombres de sort n’existent plus. A la place, il “connaissent” toutes leurs listes de sorts MAIS ils ne peuvent en préparé qu’un certain nombre. Cependant, ils ne peuvent changer cette préparation que lorsqu’il change de niveau. En gros, les bardes et les prêtres connaissent, tous les deux, tous les sorts de leurs listes. Cependant, quant le prêtre peut préparer ses sorts lors des repos long, le barde lui ne peut le faire que quand il change de niveau.

En vrai, ça ne change pas le gameplay, ils ont juste harmonisé les termes entre “sorts connus” et “sorts préparés”.

Bref. Vos casters n’auront que 2 choses à faires pour remettre à jour leur fiche :

Dans l’onglet « Engrenage », à coté du nom de leur classe, ils doivent mettre le nombre de sorts qu’ils peuvent préparer.

S’ils avaient des classes à sorts connus, ils doivent « cocher » la case « préparé » dans leurs listes de sorts.

C’est tout !

Published on 7/8/2024

MAJ 6.2

NOUVEAUTÉ : Ajout d’une option dans « Règles Maisons » qui permet d’utiliser le système de Blessure issue de Dragons (Agate Studio). - Le Seuil de blessure est calculé automatiquement. - Lorsqu’un pj subit des dégâts supérieurs ou égaux à ce seuil de Blessure, le module localise automatiquement la blessure. S’il roll une blessure que vous avez déjà, vous devenez Nauséeux à la place (voir ci-dessous). - Un nouvel état « Nauséeux » à été ajouté. Ses effets sont automatiques en fonction des blessures subis. - Les blessures sont indiquées dans l’onglet « Santé » et leurs effets sont majoritairement automatisés. - Lorsque vous subissez une blessure, une case « Active » est cochée. Si vous la décochez, la blessure est supprimée. - La case à cocher « Cicatrisée » permet de noté les blessures traitées. - Lorsque vous prenez un repos long, en fonction de l’état de vos blessures, votre repos long est modifié. - Si vous avez des blessures non cicatrisées, vous ne récupérez pas de pv ni ne guérissez de blessures. - Si toutes vos blessures sont cicatrisées, le module vous demande le bénéfice de votre repos (regain de pv ou soin de blessure).

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