D&D 5 / H&D / AeTM / Auroboros / Ragnarok / 2024 [FR][ES][EN]
De Wizards of the Coast, Casus Belli, Black Book Édition, Edge, criado por Vindikaell
Système Français / Sistema en Español / English System
Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui stimule votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique d’aventure, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes.
-- La fiche peut être utilisé sur Héros & Dragon (et prend en compte les différence de terme des 2 jeux) -- La fiche peut être utilisée sur Aventure en Terre du Milieu (et prend en compte les différences entre les 2 jeux (compétence, ombre, ect...) -- La fiche peut être utilisée sur Auroboros (et gère la Marque du Serpent de manière automatisée). -- La fiche peut être utilisée sur Vers le Ragnarock (et gère les runes).
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Dungeons & Dragons es un juego de narración cooperativo que estimula tu imaginación y te invita a explorar un mundo fantástico de aventuras donde los héroes combaten a los monstruos, buscan tesoros y completan búsquedas épicas.
-- La ficha puede emplearse en el juego Heroes & Dragones (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) -- La ficha puede emplearse en el juego Aventuras en la Tierra Media (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) --(habilidades, sombra, etc...) -- La hoja se puede utilizar en Auroboros (y gestiona la Marca de la Serpiente automáticamente). -- La hoja se puede utilizar en Hacia Ragnarok (y gestiona runas).
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Dungeons & Dragons is a cooperative storytelling game that sparks your imagination and invites you to explore a fantastical world of adventure where heroes battle monsters, hunt for treasure, and complete epic quests.
-- The sheet can be used on Heroes & Dragons (and takes into account the differences between both systems) -- -- The sheet can be used on Adventures in Middle-earth (and takes into account the differences between both systems) (skills, shadow, etc...) -- The sheet can be used on Auroboros (and manages the Serpent's Mark automatically). -- The sheet can be used on Journey to Ragnarock (and manages runes).
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MAJ 8.9
Interface
- Petite amélioration de l’interface (notamment pour l’affichage des utilisateurs de la fiche « Médiéval ».
Nouveauté
- Les monstres disposent désormais d’une option pour leur donner des actions légendaires.
- Cela leur donne un panneau (comme les ressources des joueurs) et les aptitudes peuvent être configurées comme des « Actions légendaires », avec un affichage spécifique.
MAJ 8.8
Corrections
- D’un bug d’affichage dans les aptitudes qui ne cachait pas les symboles lorsque son utilisation était réglée sur « 1 minute ».
- De plusieurs sorts dans la base de données qui n’avaient pas un bon réglage de leurs dégâts supplémentaires par niveau d’emplacement au-delà du niveau de sort dans les effets supplémentaires des sorts (les lignes jaunes).
Amélioration
- Mise à jour de la base de données des sorts avec leurs traductions françaises officielles (nom et description). ATTENTION : les sorts déjà générés dans vos fiches de personnage ne seront pas affectés. Il faudra les supprimer et les réimporter pour que cela fonctionne.
- Les menus d’importation des sorts sont désormais triés par ordre alphabétique (pour les Français, tant pi pour les autres : p). C’est mon côté chauvin.
- Ces mêmes menus permettent de régler si le sort se lance toujours au plus haut niveau (pour nos amis occultiste)
MAJ 8.4
Corrections
- D'un bug sur les sorts lancés à plus haut niveau qui avez des valeur de 0dé.
- De l'affichage des demi dégâts après une attaque avec jet de sauvegarde.
Nouveauté
- Lorsque vous lancez vos dés de dégâts, si un joueur ouvre son panneau "subir des dégâts, les valeurs et le type de dégâts sont déjà inscrit.
MAJ 8.3
Nouveauté :
- Dans l’onglet d’un sort, section « Spécial », ajout d’une option pour « toujours lancer le sort au niveau max ». Cela permettra à vos occultistes de ne plus cliquer sur les petites cases pour lancer les sorts à plus haut niveau. Là, ce sera fait automatiquement. Naturellement, pour que cela fonctionne, vous devez configurer leur fiche pour que seul leur emplacement de plus haut niveau ait des emplacements de sorts. Ainsi, un occultiste de niveau 5 doit avoir 0 emplacement de sort de niveau « 1 » et « 2 » et 2 emplacements de niveau « 5 ».
- Lorsque vous utilisez une capacité de soin ou de points de vie temporaire, une fenêtre vous permet désormais d’appliquer le résultat directement sur votre personnage.
Amélioration :
- Modification de l’affichage des portées dans tous les menus déroulants.
- Amélioration du passage de niveau. Désormais, pour ajouter un niveau à un personnage, cliquez sur le « + » de la classe concernée. Cela devrait réduire grandement le chargement de la feuille.
Correction
- Un personnage sous rage voit bien ses dégâts Contondant, Tranchant et Perforant subis être réduits de moitié.
MAJ 8.2
Nouveauté :
- Demi-dégâts. Ajout dans les sorts et les aptitudes d'une option pour indiquer qu'un jet de sauvegarde réussit contre cette aptitude/sort réduit les dégâts subits de moitié. Cela permet d'afficher maintenant dans la fenêtre de dégât la valeur des dégâts subit en cas de jet de sauvegarde réussit ainsi qu'un rappel de son DD.,
ATTENTION ! Il faudra sélectionner cette option dans vos sorts/aptitudes déjà existant sur vos fiches. Les nouvelles aptitudes ou sorts importées via les importateurs sont quant à elles correctement configurées.
- Mod. carac. Ajout de nouvelles options de modificateurs dans les compétences. Vous pouvez désormais ajouter une caractéristique complète, comme l'aptitude de prêtre ou de druide de niveau 1, ou même un dé (comme les nouveaux dons du Unearthed Arcana),
ATTENTION ! Certaines compétences des fiches des univers alternatifs (Aventure en Terre du Milieu, Ragnarock, ect...) ont peut être reset leurs données. Pensez à vérifier avec vos gars.
+/- 1d4. Ajout d'une option lors d'un lancer de dés pour ajouter/soustraire 1d4 au résultat. Cela devait vous faciliter la vie avec des Bénédictions/Inspiration bardique ou autre.
- Errata du manuel des joueurs. Toutes les modifications des sorts et pnjs de l’Errata de Mars sont désormais incluses dans les bases de données. Naturellement, cela ne modifiera pas les sorts/pnj déjà créé.
Amélioration :
- Modification de l'affichage des dégâts supplémentaire en cas de coup critique. Les dégâts supplémentaires ne seront plus automatiquement ajoutés au résultat du critique (ce qui faisait planter le truc en cas de type de dégâts différents entre les dégâts du critique de base et les dégâts supplémentaires). Désormais, il y a simplement un bouton « Dégâts supplémentaire » qui s’affichera en cas de critique.
- Une fois que vous avez importé un pnj, le bouton d'importation disparait (pour éviter les mauvais clicks).
- Lorsqu'un sort de pnj n'a plus d'utilisation disponible, il devient rouge.
- Par défaut, le panneau des sorts est maintenant caché dans les pnj. Il faut désormais cocher une case dans les options du pnj pour le faire apparaitre. Ceci est automatique si vous importez un monstre.
- Ajout de la gestion de l’Épuisement pour les pnj.
- Optimisation des repos long. Ils devraient être plus rapide maintenant (sauf pour les lanceurs de sorts de haut niveau ^^).
- Optimisation du chargement des onglets "objets". Modifier le nombre ou utiliser un objet était très long et j’ai optimiser le truc pour réduire le temps d’attente.
Correction
- De différents bugs au niveau de l'importation des pnjs.
- De différents bugs d'affichage dans les compétences des pnjs.
- De l'affichage des dégâts de froid.
- De nombreux petits détails dans les aptitudes et objets de la base de données.