Knight
Von Antre Monde Editions, erstellt von Stram
Knight est un jeu de rôle futuriste se déroulant en 2037. Les ténèbres, appelées Anathème, ont profondément modifié la Terre telle que nous la connaissons. L’obscurité est remplie de créatures étranges et terrifiantes qui n'hésitent pas à s’opposer aux humains et à les pousser au désespoir. Grâce à la technologie et aux 24 immortels, les nouveaux dirigeants du monde, une partie de l'Humanité a réussi à survivre dans d'immenses métropoles, protégées par des dômes de lumière, les arches.
Un jour, un homme, Arthur, équipé d'une armure technologique surpuissante, a décidé de combattre l'Anathème et a créé une organisation, le Knight. Les chevaliers qu’il recrute portent des méta-armures, les créations d’un scientifique, Merlin, qui décuplent leurs capacités et en font le meilleur espoir de survie pour l'Humanité.
Modification sur les NOD et les GRENADES
J'ai apporté des modifications à la gestion des NOD et des GRENADES dans l'onglet équipement. il est désormais possible d'ajouter autant de NOD et GRENADE que vous le souhaitez, il suffit de déplier la section de configuration et d'indiquer dans la case custom, le modificateur que vous voulez ajouter. Il est aussi possible de modifier le nombre de dés lancer pour l'usage d'un NOD et ce pour chaque node. J'ai également modifier l'apparence visuelle. Il possible de jeter les jets de NOD comme avant, ainsi que les grenades depuis cette page aussi.
Ajout des blessures
J’ai ajouté la possibilité d’ajouter directement des blessures sur le premier onglet de la fiche. Il est rétractable.
- 3 blessures max par personnage.
- Il est possible d’ajouter une petite note pour chaque blessure
- Il y a aussi un bouton dès pour un tirage aléatoire du trauma, cela lance 2D6 et va chercher la blessure correspondante dans la table des blessures, le résultat et affiché dans le chat (comme pour les cartes de tarots), il n’y a plus qu’à l’ajouter à la fiche, si c’est souhaité
Ajout de modificateurs personnalisés
Hello,
Certains me l'ont demandé, c'est ajouté ce jour dans le system. Vous pouvez ajouter des modificateurs personnalisés sur les valeurs dérivés : PS,PA,PE,CDF,DEF,REA Cela modifie après validation les modificateurs liés et ils s'ajoutent et se soustraient, suivant si ils sont positifs ou négatifs. Utilisez les avec l'aval de votre MJ. Ils devraient vous permettre des gérer des règles perso à ce niveau ou des modificateurs non gérés de manières auto par le système ! Bon jeu.
Lancement sur la Bétà
Je publie ce jour, le système Knight v1.5 sur la BETA de LETS ROLE après l'Alpha. Ce système est communautaire et en aucun cas officiel. Le système inclus à ce jour pas mal de fonctionnalités et d'automatismes. Tout est indiqué sur le forum officielle et sur ma chaine youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLgRtcPcl_d3QJ8_c8f-4Xki1n09PXx4bj
A noter que je ne suis pas développeur de métier, je fais ça sur mon temps libre essentiellement et par vague. Mais comme vous pourrez le voir sur le forum, je prends en compte toutes les remarques et demandes. Il n'y a juste pas de délais pour la réalisation ;)
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