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Les oubliés
From Les XII Singes, created by donquichstouf

Ce système permet de jouer au jeu les oubliés publié par les XII singes. Je tiens à jour les quelques éléments de bugs et les modifications que je prévois sur la page du forum.

Bon jeu à tous !

Published on 5/9/2023

Nouvelle mise à jour du système

Bonjour à tous J'ai fait une grosse mise à jour du système qui modifie encore la cosmétique et rajoute plusieurs fonctionnalités :

** Les jets d'initiative sont maintenant réalisés correctement dans la partie combat et vous pouvez à la suite du jet choisir le dé de songe ou de cauchemar pour mettre la bonne valeur dans l'ordre de tour.

IMPORTANT POUR QUE l'INITIATIVE FONCTIONNE CORRECTEMENT, LE MAITRE DOIT AU DEBUT DE LA PARTIE SE CONNECTER A LA TABLE ET OUVRIR TOUTES LES FICHES !! (sinon les boutons inclus dans le jet ne pousseront pas dans l'ordre de tour les résultats voulus)

** Nouvel onglet recette dans lequel vous pouvez rajouter les recettes de cuisine, les pharmacopées et les potions ainsi que les poisons. Cet onglet est rajouté pour permettre aux artisans de développer leurs artisanas avec des options de l'encyclopédie.

NOTE Je vous pris de m'excuser mais en modifiant le système j'ai fait sauter les entrées que les joueurs avaient pour leurs armes. Je ne peux pas les récupérer hélas. Normalement rien d'autre n'a été perdu mais il faudra que les joueurs ressaisissent leurs armes.

NOTE BIS je rappelle que toutes les compétences peuvent être glissées en raccourcis mais il n'est pas possible de créer des jets de dés manuellement dans la table suite à la façon dont la vue est construire. Si vous avez besoin de faire lancer un jet simple à vos joueurs, l'icon jet libre de leur fiche (le dés 20 en bas de la colonne avatar) leur permettra de faire un jet simple. Si on sélectionne monture dans les type de jet à la place de standard on peut faire un jet pour une créature de la Terra.

A priori le système est maintenant dans sa version finale, ce n'est pas parfait mais j'ai retravaillé tous les visuels pour qu'ils sortent bien avec les skins médiévales et détectives et globalement toutes les options nécessaires me semblent ok (en tout cas sur ma table).

Jusqu'à la parution du prochain supplément qui peut apporter des modifications de règles je ne pense pas que j'apporterai de nouvelles modifications au système de jet.

Bon jeu à tous dans la Terra incognita.

Published on 5/1/2023

Petite mise à jour

Bonjour à tous

J'ai fait une petite mise à jour sur le système avec l'ajout de la possibilité pour les joueurs de faire des jets libres. Cela pourra surtout servir si les joueurs disposent d'une monture et veulent lui faire faire un jet de compétence.

Pour faire paramétrer un jet cela fonctionne toujours de la même façon. On sélectionne le type de jet dans le menu sous le portrait.

  • Standard (jet normal)
  • Songe (jet avec la dépense d'un jet de songe)
  • Cauchemar (jet avec la dépense d'un jet de cauchemar)
  • Humain (Jet avec un seul dé comme si on était une créature de la terra)

Du coup si le joueur paramètre humain puis clique sur "Jet Libre" il fera un jet humain pour sa monture. Cela peut aussi servir si le maitre veut juste faire lancer un dé simple à ses joueurs hors compétence.

  • Le jet libre peut être glisser dans la barre de raccourcis comme toutes les compétences.

J'ai rajouté cette option car tous les jets du système demandent des tags pour bien fonctionner et donc vous ne pouvez pas facilement paramétrer un jet dans la barre de raccourcis.

Hormis cela une petite modification sur les pts de songes et de cauchemar avec le calcul automatique des valeurs max en fonction des scores de Songe et Cauchemar.

IMPORTANT :

Les jets d'initiatives de toutes les fiches (PJ et PNJ) ne fonctionnent pas correctement. Les valeurs calculées dans et affichées sont correctes mais la valeur qui sera entrée dans le gestionnaire d'ordre de tour est fausse. Je suis en train de voir la meilleure façon de gérer ce soucis, pour le moment la correction des valeurs par le MJ à la main est la seule solution.

Bon jeu à tous !!

Published on 12/25/2022

Mise à jour visuelle du système

Bonjour à tous les oubliés

Je viens de faire une grosse mise à jour visuelle du système. Normalement aucune valeur de fiche personnage ou de PNJ n'a été perdue sauf peut être la compétence d'Art suite à une mauvaise manip.

Pour le reste, si vous voyez un soucis ou un bug envoyez moi un message. idem si vous voyez des améliorations qui pourraient être faites pour améliorer l'ergonomie de la fiche au global.

J'espère que vous la trouverez en tout cas plus lisible et agréable.

J'ai essayé de faire en sorte que la fiche sorte correctement avec :

  • La skin médiévale
  • La skin détective
  • La skin par défaut.

Elle doit ne pas trop mal sortir aussi avec la skin bloc note.

Bonnes aventures et bonnes fêtes.

A++ Donquichstouf

Published on 2/19/2022

Mise à jour du système

Bonjour à tous

Tous d'abords plusieurs informations importantes concernant le bon fonctionnement du système.

  1. soucis d'affichages des dés
  • Pour les joueurs Si un joueur constate des soucis d'affichage de dés. Le jet semble vide (Dice0 / Dice1) Il faut reforcer dans la fiche les paramètres sous l'avatar et reforcer les jets à standard et 0. Les modifs que j'ai réalisé ont pu laisser la valeur de ces champs dans un état corrompu.

  • Pour les MJ Il est essentiel de bien positionner tous les paramètres de la fiche signalétique des PNJ en particulier le premier dqui définit le type du PNJ, le type du jet et son modificateur.

  1. Limitations du système La façon dont je construis les jets empêche rentrer des jets custo. Tout doit partir de la fiche mais vous pouvez maintenant faire glisser les comp dans la barre de raccourcis. Pour les crafts il semble qu'il y ait un soucis pour le moment.

Pour le jet d'initiative, le système écrit par défaut un résultat dans la piste d'initiative qui ne correspond pas au dé choisit, il faut modifier la valeur à postériori. Modifier ce point est vraiment complexe et je ne vois pas comment je gérer actuellement sauf à mettre à suite du jet du joueur une boxe avec une question ou un bouton du coup je garde le sujet en tête mais ce n'est pas prévu de le corriger pour le moment.

Dans certains cas quand vous changez la valeur d'un menu déroulant d'un craft par exemple à la réouverture du craft ou si vous en faites glissez un nouveau, la valeur ne semble pas prise en compte. En fait il fait fermer les fenêtres crafts ouvertes, vous en rouvrez une, sélectionnez votre valeur et surtout vous la forcez en tapant sur ENTER. Et là normalement la valeur sera mise à jour correctement.

  1. correction de bugs

J'ai corrigé les bugs suivants :

  • Erreur dans le calcul du jet si la compétence avait une valeur de 10+
  • Impossibilité de remettre à jour la taille du perso et ses pvs max. Le soucis venait d'une règle de calcul automatique qui ne marchait pas mais au final je me dis qu'il y a peu de valeur à remplir automatiquement ces champs et que peut être dans une campagne vous aurez des exceptions donc j'en ai refait un inputNumber libre, par contre tous les personnages devront ressaisir mes valeurs qui ont du être écrasées dans le process (vraiment désolé :( )

Voilà, j'espère sincèrement que le système devient de plus en plus jouable et que vous n'avez pas eu trop de désagréments pendant vos parties. N'hésitez pas à m'envoyer des messages sur le forum par exemple si vous pensez à des améliorations ou des modifs.

A++ Donquichstouf

Published on 1/29/2022

Système normalement corrigé

Bonjour à tous Normalement le système de lancé de dés est corrigé. Je m'excuse encore pour le gros bug et le coté très mouvant du système. Normalement si cette version est stable je n'y toucherai plus qu'à la marge car les lancés de dés sont maintenant customisés. Je documenterai sur le forum comment bien paramétrer les crafts pour avoir des lancés de dés cohérents pour les créatures des Songes, de la Terra ou du cauchemar.

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