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Mythes
From Gabriel Lect, created by IrishMonkey

Mythes propose un système de jeu de rôle pour mener des aventures mêlant enquête, action et horreur au cours du vingtième siècle. Simple et ludique, il met l’accent sur la narration et le rythme. Il peut convenir à la grande majorité des scénarios se déroulant dans un univers contemporain et cela presque sans effort d'adaptation ! Les joueurs peuvent y incarner des aventuriers aux différences d'âges marquées. L'âge d'un personnage influence ses forces, ses faiblesses et son gameplay à travers plusieurs mécaniques qui permettent aux joueurs d'influer sur la réussite de leurs actions et le déroulement de l'histoire ! Un vieux capitaine alcoolique, une exploratrice au tempérament de feu et un fringant universitaire un peu trop naïf pourront par exemple faire équipe pour partir à l'aventure. Une aventure où ils chercheront des réponses, et trouveront des horreurs. S’inspirant de différentes mécaniques de jeux existant, facile à apprivoiser et à adapter : j’espère que Mythes vous permettra de mener rapidement des parties de jeu de rôle trépidantes ! Et si l'envie de dégainer une épée ou de lancer des boules de feu vous prend, un chapitre est consacré à l’utilisation du système dans un cadre de jeu médiéval-fantastique. Disponible sur https://www.lulu.com/en/en/shop/gabriel-lect/mythes/ebook/product-9d9d8g.html?page=1&pageSize=4.

Pour utiliser la fiche :

  • un clic sur le nom d'un attribut effectue le lancé de dés en prenant en compte la valeur (selon le contexte, vos savoir-faire...) saisie dans "Modificateurs de jet :" .
  • Pour les jets de stress cliqué sur l'icone des dés dans le cadre Stress !
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