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Pax Elfica
From Les XII Singes, created by darktarian

Pax Elfica, une campagne médiévale-fantastique qui propose aux joueurs d’incarner des résistants dans une ville occupée.

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Description :

PV:

PH:

Blessures :

Acrobatie

Art

Athlétisme

Autorité

Combat Corps à Corps

Combat à Distance

Défense

Discrétion

Documentation

Eloquence

Equitation

Intellect

Muscle

Perception

Pilotage

Psychologie

Réflexes

Résistance

Soins

Survie

Techniques

Techniques

Volonté

Connaissance

Connaissance

Connaissance

Connaissance

Langue :

Langue :

Platine

Or

Electrum

Cuivre

Argent

Dépenser des Points d'Héroisme :

1 : Lancer 4d6 pour un test de compétence

1 : Après avoir effectué un test, annulez le et recommencez le.

1 : Déclenchez un effet héroïque d'un atout

2 : Au moment de subir le dégâts annoncés par le MJ, annulez les.

2 : Encaissez les dégâts à la place d'un allié à proximité.

Le cumul est possible mais pas deux fois le même effet dans le même tour.

Vitalité :

Quand vous devenez mal en point (1PV) :

- Résistance/(5+ dégats subis) En cas d'échec, mort dans 1d6 rounds.

- Volonté/(5+ dégats subis), en cas d'échec, inconscience pendant 2d6 rounds.

Si vous êtes encore en état d'agir : -2 à toutes vos actions.

A chaque nouvelle blessure, cochez une case de blessure et refaites les test ci-dessus avec le malus indiqué.

Pénalités :

Distance

Armes, sort, substance

Score

Dégats / Effets

Portée

Spécial

Bonus CàC

Bonus Distance

Echelle des difficultés :

Facile : 10

Moyen : 15

Difficile : 20

Héroïque : 25