Sapa-Inca
Von Odonata, erstellt von Shata72
Sapa Inca se passe dans les années 1530, après l'arrivée des Espagnols sur le continent Américain. Mais vous n'êtes pas réellement dans notre monde: malgré leurs armes à feu et leurs armures de métal, les Européens sont repoussés par des Incas que les dieux n'ont pas oubliés. Certains présentent en effet des pouvoirs étranges: agilité surhumaine, clairvoyance, autorité hors norme. Ils sont appelés les Amachaqs, des agents de l'Inca en personne qui parcourent l'Empire pour faire régner l'ordre. Voilà les prémices de cette uchronie qui va vous plonger dans un univers peu exploré par le JdR jusqu'à ces dernières années: La chute de l'Empire Inca et l'arrivée des Conquistadors. Elle vous propose d'incarner des personnages atypiques avec des pouvoirs "magiques: animistes/divins" qui vont devoir résoudre des enquêtes nécessitant diplomatie, sagacité et parfois de bons combats. De notre partie de bêta-test, il apparaît un univers riche et documenté qu'il va falloir apprivoiser avec son vocabulaire touffu et des coutumes qui peuvent être surprenantes. L'avantage de devoir résoudre une enquête est que vous devez interagir avec la population, comprendre les liens entre les personnages, leur hiérarchie. Le dépaysement est garanti et l'immersion assez intense, car le joueur est plongé directement dans la société Inca.
Contenu :
- Création d'Amachaq Joueurs et non-joueurs
- Lancer de Dés avec Bonus/Malus Système élaboré par Shata72 (alias KillStars) et Bapho