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Savage Worlds ADventure Edition (SWADE)
De Black Book Editions / Pinnacle, creado por Kharakhol

[FR] Présentation

L’édition Aventure de Savage Worlds vous entrainera partout où vous souhaiterez aller, des grandes plaines de l’Ouest Étrange de Deadlands aux rues sombres de Necessary Evil où le crime n’est jamais loin, des évènements étranges du campus de East Texas University aux mondes lointains et indomptés de The Last Parsec.

Vous pourrez également développer vos propres univers en utilisant des règles d’univers, vous permettant de jouer tout type d’aventure, qu’elles soient Pulp, Sword & Sorcery où même Hard SF.

Après des années de retours, de petites retouches et de tests tout autour du monde, cette version de Savage Worlds combine des mises à jour avec de nouvelles règles adaptées à n’importe quel style de jeu !

Savage Worlds est encore plus Fast, Furious, & Fun qu’il ne l’a jamais été auparavant !

[EN] Presentation

Savage Worlds has everything you need to play narrative or miniature-based games, with quick, simple, yet comprehensive rules for everything from combat to Dramatic Tasks, Chases, and Interludes. The emphasis is on less bookkeeping for the Game Master so she can quickly and easily create worlds and adventures for any setting and focus on the players and their actions to keep the action and story rocketing along.

Publicada el 1/8/2024

Nouveau système d'initiative / New Initiative System

[FR] Afin de mieux coller aux règles, je viens de publier un prototype de tirage d'initiatives sans remise ! Via le contenu "Initiative", le MJ doit renseigner les protagonistes (PJ+PNJ) du combat puis chacun se voit assigner d'une carte d'action SANS REMISE ainsi que d'une valeur d'initiative décroissante. Malheureusement, ce système n'est pas compatible avec l'onglet "Ordre des Tours". N'hésitez pas à me faire remonter vos conseils et vos remarques dans le forum.

[EN] In order to better adhere to the rules, I have just published a prototype of initiative draw without discount! Via the "Initiative" craft, the GM must inform the protagonists (PCs + NPCs) of the fight and then each one is assigned an action card WITHOUT DISCOUNT as well as a decreasing initiative value. Unfortunately, this system is not compatible with the "Turn Order" tab. Feel free to send me your advice and comments in the forum.

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

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