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Système UBIQUITY
From Editions Sans Détour, created by Nicoreg

Le système ubiquity est compatibles aux jeux :

  • Tous pour un ! Régime diabolique
  • Leagues of adventures
  • Hollow earth expedition

Leagues of Adventures se déroule dans une version alternative de l'âge Victorien, où la réalité et la fiction se mêlent et les savants fous produisent des inventions en avance sur leur temps. On y croise Jules Verne et la Capitaine Nemo, Wells et le Voyageur Temporel, Doyle et Sherlock Holmes. Les héros en sont des aventuriers des classes moyennes à supérieures, dont le statut leur permet de prétendre à être membre d'une (ou plusieurs) Ligues, des clubs très fermés réservés aux aventuriers et explorateurs.

Tous pour Un ! Régime Diabolique est un jeu de rôle de cape et d'épée se déroulant dans la France fantasmée des Trois Mousquetaires et autres romans s'inscrivant dans la même tradition. Il propose aux joueurs d'incarner des aventuriers, en général agents de la couronne, propulsés dans un monde d'intrigues politiques et, naturellement, de duels. Si les Trois Mousquetaires constitue sa source d'inspiration première, All for One y ajoute cependant une couche de fantastique sous deux formes. La première est un système de magie et d'alchimie. Le jeu s'inscrit ici dans les croyances populaires de l'époque qui prêtaient foi aux pouvoirs magiques. La seconde est la présence de créatures fantastiques, majoritairement issues du bestiaire catholique comme les Gargouilles ou les démons.

Hollow Earth Expedition emmène les joueurs à l'époque troublée de la grande dépression, à la découverte de terres mystérieuses fourmillant de secrets, de monstres... et de nazis !

Dans l'entre-deux-guerres, au cours d'une expédition au pôle Nord, un groupe de scientifiques tombe sur l'une des entrées d'une terre inconnue, The Hollow Earth. Ils y découvrent des espèces mystérieuses ou disparues, des ethnies étranges et souvent dangereuses mais aussi les traces d'une civilisation aujourd'hui éteinte que les légendes ont retenue sous différents noms, comme Atlantide ou Babylone...

Quelques années plus tard, une nouvelle expédition se monte et les PJ y sont conviés. Mais le secret de The Hollow Earth est bien gardé et entre les sectes mystiques et le nazisme naissant, la concurrence est rude. Sans oublier que si, d'un pôle à l'autre en passant par le triangle des Bermudes, les entrées sont nombreuses, les sorties le sont beaucoup moins...

Les joueurs incarnent des aventuriers proches d'Indiana Jones, qu'ils soient professeur, journaliste, acteur, scientifique... A l'aide d'inventions étranges issues de la Weird Science, ils vont prendre part à des expéditions visant à retrouver des artefacts ou des traces de cette civilisation disparue, et bien sûr à explorer The Hollow Earth. Ils seront confrontés à des sectes protégeant ce secret ou voulant elles aussi mettre la main dessus, à commencer par les nazis, véritable force destructrice et malveillante.

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