Adrenaline System
Created by Olorin77
Version beta de l'Adrenaline System de Damien C• (Rôliskatonic)
Feuille de perso
Panel de gauche
Jets de dés
Permet de lancer les jets suivants :
- Jet de chance : lance 1d100 et indique succès (ou échec) si le jet <= 50 (ou >)
- Jet sans échec : lance 1d100
- Jet de localisation : pour une localisation hors combat
Stress
Choisir la valeur appropriée. Cette valeur est utilisée pour les tests de compétence
Onglet Caractéristiques
- Formations : sélectionner la classe sociale et la formation professionnelle. Un clic sur le titre de la formation lance un test de compétence avec la valeur associée.
- Compétences : ajout libre, aucun contrôle ni pré-filtre. Un clic sur le nom lance un test de compétence.
- Caractéristiques : saisie libre des valeurs. Un clic sur le nom lance un test de caractéristique avec la valeur associée.
Onglet *Armes *
- Ajout manuel ou depuis les catalogues. Lancement des dégâts sur clic sur le nom
- Pour le reste : Saisie libre, aucun contrôle pour chacun des zones. Aucun usage des valeurs.
Onglet Protections
- Ajout manuel ou depuis le catalogue. Alimentation auto des d10 par localisation depuis la liste des protections ou le caractère
Onglet Avantages & Possessions
- Possibilité de 2 avantages par formation (pack 7 de progression)
Onglet Santé
- Seuils : calcul auto à partir des caractéristiques, compétences et packs d'xp
- Malus : chaque coche incrémente le malus total. Ce total est utilisé dans les tests de compétence. L'indication "HS" apparait si le total de malus >= 10
Onglet Notes
- Saisies libres
Onglet Paramètres
- Saisie libre. Aucun usage des valeurs
Onglet Expérience
- Utilisation des packs 4, 5 et 7 pour calculs auto (seuils et avantages)
Tests de compétence
Saisie
Valeurs pré-renseignées :
- Si jet issu d'une compétence : Nom compétence / caractéristique par défaut / scores associés. Cliquer sur subst. pour un -10% le cas échéant.
- Si jet issu d'une formation : Nom formation / score associé.
- Si jet issu d'une caractéristique : caractéristique / score associé
Autres données :
- Les malus de condition sont récupérés du total de l'onglet Santé
- Indiquer manuellement les malus/bonus divers.
- Un label rappelle les conditions de stress (1 ou 2 cœur(s) verts ou rouge).
Résultat du test
Rappel du % testé et de l'état de stress. Pour chaque d100 lancé, une ligne de résultat apparait indiquant :
- Réussite (normale ou critique). En vert : valeur du dé, QR et icone de localisation (détails en infobulle)
- Echec (normal ou critique). En rouge : valeur du dé et QE. Une icône de panique apparait en cas d'échec critique sous adrénaline.
- Quitte ou double en cas de résultat = 100. En jaune. La gestion de la relance à suivre est manuelle.
Note : il n'y a pas de sélection automatique du "meilleur" résultat, car on peut préférer une QR inférieure mais avec une meilleure localisation.
Jet de dégâts
Saisie
Valeurs pré-renseignées :
- Nb d10, type de dégâts, ainsi que propriétés fatale+ et vicieuse de l'arme.
- Indiquer le QR de l'attaque, et ajuster les d10 de dégâts par la défense de la victime
Résultat du test Nombre de dégâts totaux
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