D&D 5 // H&D // AeTM // Auroboros [FR][ES][EN]
Da Wizards of the Coast, Casus Belli, Black Book Édition, Edge, creato da Vindikaell
Système Français / Sistema en Español / English System
Dungeons & Dragons est un jeu de narration coopératif qui stimule votre imagination et vous invite à explorer un monde fantastique d’aventure, où les héros combattent des monstres, trouvent des trésors et accomplissent des quêtes.
-- La fiche peut être utilisé sur Héros & Dragon (et prend en compte les différence de terme des 2 jeux) --
-- La fiche peut être utilisée sur Aventure en Terre du Milieu (et prend en compte les différences entre les 2 jeux (compétence, ombre, ect...) -- -- La fiche peut être utilisée sur Auroboros (et gère la Marque du Serpent de manière automatisée).
Dungeons & Dragons es un juego de narración cooperativo que estimula tu imaginación y te invita a explorar un mundo fantástico de aventuras donde los héroes combaten a los monstruos, buscan tesoros y completan búsquedas épicas.
-- La ficha puede emplearse en el juego Heroes & Dragones (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) --
-- La ficha puede emplearse en el juego Aventuras en la Tierra Media (y tiene en cuenta las diferencias entre ambos sistemas) --(habilidades, sombra, etc...) --
Dungeons & Dragons is a cooperative storytelling game that sparks your imagination and invites you to explore a fantastical world of adventure where heroes battle monsters, hunt for treasure, and complete epic quests.
-- The sheet can be used in the game Heroes & Dragons (and takes into account the differences between both systems) --
-- The sheet can be used in the game Adventures in Middle-earth (and takes into account the differences between both systems) --(skills, shadow, etc...) --
MAJ 5.5.3
Ergonomie :
Ajout d’une note visuelle orange pour les objet Harmonisé, de manière à les repérer plus simplement. Correction
Les fiches personnages n’ont plus de valeur de base à 10, à leur création, pour éviter le bug qui les reset à 0 lors d’une réouverture. Il faudra donc les noter à la main.
MAJ 5.1
Nouveauté :
- La fiche est désormais compatible avec Auroboros, le nouveau jdr de Chris Metzen :) Cette version de la fiche permet de gérer automatiquement la Marque et les Périls du Serpent. Changement de niveau de la Marque au fur et à mesure de son utilisation, jet de Préjudices et leurs conséquences automatiques, augmentation du DD des jets de périls en cas de succés sur ces derniers, ect...
Amélioration :
- Ajout d'une option dans les PV et les caractéristiques pour ajouter des modificateurs temporaires qui disparaissent automatiquement aprés un repos long (fonctionnement basée sur OneDnD mais qui peut être utile même en DD5).
- L'état "Mourant" devient un état à part en tiers. Là aussi, ceci est normalement une modification de OneDnD mais je l'ai appliqué de base à la fiche, car elle ne modifie pas le jeu en lui même, mais l'interface seulement. Désormais, lorsque vous tombez à 0 pv, votre fiche passe en mode "mourant" et affiche les jets de sauvegarde contre la mort (sinon, ils sont cachés).
- Les pnj ont gagné un bouton "Attaque à mains nues".
- Les consommables d'attaque affichent désormais leurs valeurs dans le bloc d'équipement.
- Amélioration de petit détail d'interface.
- Certains messages du chat sont devenus des prompts, de manière à améliorer leur visibilité (comme ceux qui vous indique que vous gagnez l'inspiration ou que vous perdez votre concentration par exemple).
One DnD
- Refonte de la manière dont les options de OneDnD s'affichent (ATTENTION ! Vous devrez peut être en recocher).
Correction :
- Les PV des pnj et des pj ne repassent plus à leur maximum lors de l'ouverture de leur fiche.
- Les armes des fiches PNJ se chargent désormais correctement.
- Les attaques des pnj ne s'affichent plus dans le chat.
- Le système de décompte des munitions pour les armes à distances est réparé.
- L'affichage des modifications des états dans l'onglet CA s'affiche désormais correctement.
- Lors du lancement d'un DV, si le résultat est inférieur à 1, vous récupérez 1 pv au minimum.
MAJ 5.0.1
Correction :
- Le bouton "Import/Export" des fiches PNJ est réparé.
- Les compétences s'affichent désormais correctement dans la fiche PNJ
MAJ 5.0
Traduction :
- Désormais la fiche est entièrement traduite pour être joué en Espagnol et en Anglais, merci à @Ragnir) !
Fiche PJ :
- Cette fiche ne peut plus se “convertir” en PNJ.
- Le chargement de la fiche a été ULTRA fluidifié.
Fiche PNJ :
- Par défaut, les fiches PNJ sont en jets cachés.
Correction :
- Lors de l’utilisation d’un sort sans jet d’attaque, le bouton des Dégâts supplémentaires s’affiche désormais correctement.
- Lors du chargement initial d’une fiche PJ, les caractéristiques sont de base à 10 (au lieu d’être vide).
ATTENTION ! Malheureusement, à cause des modifications effectuées pour supporter la traduction, il est possible que des menus déroulants aient été reset ou ne soit plus dans les bonnes valeurs :frowning: Vérifiez surtout les types de dégâts (armes, sorts ou attaques de pnj), les résistances/immunités/vulnérabilités et les alignements/tailles.
MAJ 4.5.1
Corrections :
- Les PNJs affichent leur déplacement et leur Initiative normalement au chargement.
- Les PNJs peuvent désormais recevoir une barre de PV et affiche leur image correctement.
- Du calcul de CA avec les boucliers.
- Des valeurs dépendant de la valeur de Maîtrise au chargement de la feuille.
Nouveauté :
- Les PNJs ont désormais accés à un onglet sorts. Les sorts sont les mêmes que ceux des pj !
- Ajout de l'Expertise et des modificateurs pour les compétences des PNJs.
- Les PNJs utilisent maintenant les mêmes crafts "Aptitude" que les pj.
- Les armures ont de nouveaux "types" : Sort d'armure (comme Armure du mage), Sort de Bouclier ou Objet magique, qui ne dépende pas de votre maitrise. Les Sorts d'armure et de bouclier compte comme des armures/boucliers et vous ne pouvez donc pas les cumuler.