Crafts

Un craft, qu'est-ce que c'est

Un craft est une modèle de fiche que le créateur du système met à disposition du MJ pour ajouter du contenu à sa partie. Par exemple, des PNJ (Personnage Non Jouable), des ennemis, des objets, etc.

Un craft peut avoir plusieurs options d'utilisation. - Utilisable en tant que Token sur la carte - glissable sur une fiche pour l'affecter à un champ de type repeater.

Comment créer un craft

Pour créer un craft, il faut définir la vue principale. Cela peut être une vue dédiée ou alors la vue d'édition d'un repeater.

Une fois cette vue définie, vous devez cocher l'option Craft ?. Cela l'ajoutera à la liste des types disponible dans le dock Content Crafting de la table virtuelle.

Si votre Craft à pour objectif d'être déposé sur le terrain (un monstre par exemple). Vous devez aussi cocher la case Tokenizable ?

Si votre craft à pour objectif d'être glissé sur une autre fiche afin de l'ajouter à un repeater alors vous devez cocher la case Droppable ?

Enfin, si vous voulez que votre craft ait une image, aussi bien dans la liste des Content Crafting que sur le terrain en mode token; vous devez ajouter un composant Avatar dans la vue et préciser dans le champ d'option Avatar's id du craft l'id du composant que vous venez d'ajouter.

Les Drops

Lorsqu'un craft est de type droppable il faut ajouter un bout de script afin de configurer dans quel repeater la fiche doit être copiée.

Il faut aussi respecter les noms des champs du repeater car les id des champs doivent être identiques. D'où le fait d'utiliser directement la vue d'édition du repeater autant que possible.