Références
Les références sont utilisées pour connecter les valeurs des composants
entre eux. Par exemple, vous pouvez avoir une composante numérique
charisme
et une autre persuasion
. Si vous voulez que la valeur de
persuasion
soit égale à 5 + le charisme, définissez simplement la
valeur calculée sur 5 + @charisma
. Lorsque l'utilisateur met à jour la
valeur de charisme
, la valeur de persuasion
se met automatiquement à
jour.
Il est possible de lier une référence à une autre référence. Par
exemple, charisme
pourrait avoir une valeur de 7 + @compétence
et
ainsi de suite.
Il y n'y a qu'une seule restriction : vous ne pouvez pas avoir de
références circulaires ; comme charisme=5+@beaute
et
beaute=2+@charisme
Si vous faites une référence circulaire, vous aurez
une erreur dans la console et la valeur sera 0
.