Références

Les références sont utilisées pour connecter les valeurs des composants entre eux. Par exemple, vous pouvez avoir une composante numérique charisme et une autre persuasion. Si vous voulez que la valeur de persuasion soit égale à 5 + le charisme, définissez simplement la valeur calculée sur 5 + @charisma. Lorsque l'utilisateur met à jour la valeur de charisme, la valeur de persuasion se met automatiquement à jour.

Il est possible de lier une référence à une autre référence. Par exemple, charisme pourrait avoir une valeur de 7 + @compétence et ainsi de suite.

Il y n'y a qu'une seule restriction : vous ne pouvez pas avoir de références circulaires ; comme charisme=5+@beaute et beaute=2+@charisme Si vous faites une référence circulaire, vous aurez une erreur dans la console et la valeur sera 0.