Références
Les références sont utilisées pour connecter les valeurs des composants
entre eux. Par exemple, vous pouvez avoir une composante numérique
charisme et une autre persuasion. Si vous voulez que la valeur de
persuasion soit égale à 5 + le charisme, définissez simplement la
valeur calculée sur 5 + @charisma. Lorsque l'utilisateur met à jour la
valeur de charisme, la valeur de persuasion se met automatiquement à
jour.
Il est possible de lier une référence à une autre référence. Par
exemple, charisme pourrait avoir une valeur de 7 + @compétence et
ainsi de suite.
Il y n'y a qu'une seule restriction : vous ne pouvez pas avoir de
références circulaires ; comme charisme=5+@beaute et
beaute=2+@charisme Si vous faites une référence circulaire, vous aurez
une erreur dans la console et la valeur sera 0.