Variables

Dans l'onglet Table, vous pouvez trouver une table nommée variables. Vous pouvez ajouter des variables dans cette table et les utiliser ensuite dans des valeurs et des labels calculés/computed, d'autres variables, et même des jets de dés.
Dans la colonne id se trouve les noms des variables (sans le $), et leur valeur sont contenus dans la colonne value.

Attention, seuls les valeurs mathématiques peuvent être utilisés dans une variable, vous ne pouvez pas stocker des string (ligne de text) ou des object.

Pour utiliser une variable, utiliser le prefix $. Le nom de la variable ne doit contenir que des lettres et des underscores _ (tiré du huit) et nous vous recommandons vivement de ne pas utiliser de majuscules.

Vous pouvez définir la valeur de la variable comme un simple nombre :

23

Vous pouvez également appelé d'autres variables et composants dans value. On peut donner la valeur suivante pour bonus par exemple :

@dexterity + 3

Ainsi, dans un label, vous pouvez utiliser la formule de jet de dés suivante :

3d6 + $bonus

Ainsi, si la valeur de @dexterity est 5, le jet dans cet exemple doit être 3d6 + 8.

La variable $bonus peut également être utilisée dans un jet manuel effectué dans la boîte de tchat, en utilisant par exemple /roll 4d6 + $bonus.

Vous pouvez également définir une variable comme une ligne de texte (string), en utilisant des guillemets :

"hello there"